第八讲 多处理器调度

第四节 Linux CFS 调度

完全公平调度(CFS, Completely Fair Scheduler)



向勇 陈渝 李国良 任炬

2024年春季

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提纲

1. CFS的原理

  1. CFS 的实现

CFS的背景

  • O(1)和O(n)都将CPU资源划分为时间片
    • 采用固定额度分配机制,每个调度周期的进程可用时间片是确定的
    • 调度周期结束被重新分配
  • O(1)调度器本质上是MLFQ(multi-level feedback queue)算法思想
    • 不足:O(1)调度器对进程交互性的响应不及时
  • 需求
    • 根据进程的运行状况判断它属于IO密集型还是CPU密集型,再做优先级奖励和惩罚
    • 这种推测本身存在误差,场景越复杂判断难度越大

CFS的背景

匈牙利人Ingo Molnar所提出和实现CFS调度算法

  • 他也是O(1)调度算法的提出者

CFS 的思路

  • 摒弃固定时间片分配,采用动态时间片分配
  • 每次调度中进程可占用的时间与进程总数、总CPU时间、进程权重等均有关系,每个调度周期的值都可能会不一样
  • 每个进程都有一个nice值, 表示其静态优先级

CFS 的思路

  • 把 CPU 视为资源,并记录下每一个进程对该资源使用的情况
    • 在调度时,调度器总是选择消耗资源最少的进程来运行(公平分配
  • 由于一些进程的工作会比其他进程更重要,这种绝对的公平有时也是一种不公平
    • 按照权重来分配 CPU 资源

CFS 调度思想

  • 虚拟运行时间(vruntime):CFS 为每个进程维护一个 vruntime 值,该值表示进程应该获得的 CPU 时间量。
  • 进程调度:每次调度vruntime最小的进程,使得每个进程根据vruntime相互追赶,期望每个进程vruntime接近,保证公平。
  • vruntime增长速度:进程的 nice 值(反映进程的相对优先级)会影响其 vruntime 的增长速率。nice值越低,权重越高,其vruntime增加得越慢。
  • 时间片管理:CFS 为每个进程分配一个时间片,当进程用完其时间片时,会被放回就绪队列的末尾。时间片的大小会根据系统的负载和进程的权重动态调整。

CFS 的进程运行时间动态分配

  • 根据各个进程的优先级权重分配运行时间
    • 进程权重越大, 分到的运行时间越多
      分配给进程的运行时间 = 调度周期 * 进程权重 / 所有进程权重总和
  • 调度周期
    • 将所有处于 TASK_RUNNING 态进程都调度一遍的时间

CFS 的相对公平性

  • 系统中两个进程 A,B,权重分别为 1, 2,调度周期设为 30ms,
  • A 的 CPU 时间为:30ms * (1/(1+2)) = 10ms
  • B 的 CPU 时间为:30ms * (2/(1+2)) = 20ms
  • 在这 30ms 中 A 将运行 10ms,B 将运行 20ms

它们的运行时间并不一样。 公平怎么体现呢?

CFS 的虚拟时间vruntime

  • virtual runtime(vruntime):记录着进程已经运行的时间
    • vruntime是根据进程的权重将运行时间放大或者缩小一个比例。
      vruntime = 实际运行时间 * 1024 / 进程权重
    • 1024是nice为0的进程的权重,代码中是NICE_0_LOAD
    • 所有进程都以nice为0的进程的权重1024作为基准,计算自己的vruntime增加速度

CFS 的虚拟时间vruntime

以上面A和B两个进程为例,B的权重是A的2倍,那么B的vruntime增加速度只有A的一半。

vruntime = (调度周期 * 进程权重 / 所有进程总权重) * 1024 / 进程权重
         = 调度周期 * 1024 / 所有进程总权重

虽然进程的权重不同,但它们期望的vruntime应该是一样的 ,与权重无关。

CFS 的虚拟时间计算

所有进程的vruntime增长速度宏观上看应该是同时推进的,就可以用这个vruntime来选择运行的进程。

  • 进程的vruntime值较小说明它以前占用cpu的时间较短,受到了“不公平”对待,因此下一个运行进程就选择它。
  • 这样既能公平选择进程,又能保证高优先级进程获得较多的运行时间。

CFS 的虚拟时间计算示例

CFS让每个调度实体(进程或进程组)的vruntime互相追赶,而每个调度实体的vruntime增加速度不同,权重越大的增加的越慢,这样就能获得更多的cpu执行时间。

 A每6个时间片执行1个时间片,B每3个时间片执行1个时间片,C每2个时间片执行1个时间片
 vruntime:
 A:   0  6  6  6  6  6  6  12 12 12 12 12 12
 B:   0  0  3  3  3  6  6  6  9  9  9  12 12
 C:   0  0  0  2  4  4  6  6  6  8  10 10 12
 调度:   A  B  C  C  B  C  A  B  C  C   B  C

提纲

  1. CFS的原理

2. CFS 的实现

红黑树:CFS中进程vruntime数据结构

  • Linux 采用了红黑树记录下每一个进程的 vruntime
    • 在多核系统中,每个核一棵红黑树
    • 调度时,从红黑树中选取vruntime最小的进程出来运行

CFS 的进程权重

  • 权重由 nice 值确定,权重跟进程 nice 值一一对应
    • nice值越大,权重越低
  • 通过全局数组 prio_to_weight 来转换

CFS中新创建进程的 vruntime如何设置?

  • 如果新进程的 vruntime 初值为 0 的话,比老进程的值小很多,那么它在相当长的时间内都会保持抢占 CPU 的优势,老进程就要饿死了,这显然是不公平的。

CFS中新创建进程的 vruntime设置

  • 每个 CPU 的运行队列 cfs_rq 都维护一个min_vruntime 字段
    • 记录该运行队列中所有进程的 vruntime 最小值
  • 新进程的初始vruntime 值设置为它所在运行队列的min_vruntime
    • 与老进程保持在合理的差距范围内

CFS中休眠进程的 vruntime 一直保持不变吗?

如果休眠进程的 vruntime 保持不变,而其他运行进程的 vruntime 一直在推进,那么等到休眠进程终于唤醒的时候,它的 vruntime 比别人小很多,会使它获得长时间抢占 CPU 的优势,其他进程就要饿死了。

CFS中休眠进程的vruntime

  • 在休眠进程被唤醒时重新设置 vruntime 值,以 min_vruntime 值为基础,给予一定的补偿,但不能补偿太多。

CFS中休眠进程在唤醒时会立刻抢占 CPU 吗?

  • 休眠进程在醒来的时候有能力抢占 CPU 是大概率事件,这也是 CFS 调度算法的本意,即保证交互式进程的响应速度,交互式进程等待用户输入会频繁休眠。

CFS中休眠进程在唤醒时会立刻抢占 CPU 吗?

  • 主动休眠的进程同样也会在唤醒时获得补偿,这类进程往往并不要求快速响应,它们同样也会在每次唤醒并抢占,这有可能会导致其它更重要的应用进程被抢占,有损整体性能。
  • sched_features 的 WAKEUP_PREEMPT 位表示禁用唤醒抢占特性,刚唤醒的进程不立即抢占运行中的进程,而是要等到运行进程用完时间片之后

CFS中的进程在 CPU 间迁移时 vruntime 会不会变?

  • 在多 CPU 的系统上,不同的 CPU 的负载不一样,有的 CPU 更忙一些,而每个 CPU 都有自己的运行队列,每个队列中的进程的vruntime 也走得有快有慢,每个CPU运行队列的 min_vruntime 值,都会有不同

CFS中的进程迁移

  • 当进程从一个 CPU 的运行队列中出来时,它的 vruntime 要减去队列的 min_vruntime 值;
  • 当进程加入另一个 CPU 的运行队列时,它的vruntime 要加上该队列的 min_vruntime 值。

CFS的vruntime 溢出问题

  • vruntime 的类型 usigned long
  • 进程的虚拟时间是一个递增的正值,因此它不会是负数,但是它有它的上限,就是unsigned long 所能表示的最大值
  • 如果溢出了,那么它就会从 0 开始回滚,如果这样的话,结果会怎样?

CFS 的vruntime 溢出示例

unsigned char a = 251;
unsigned char b = 254;
b += 5;
//b溢出,导致a > b,应该b = a + 8
//怎么做到真正的结果呢?改为以下:
unsigned char a = 251;
unsigned char b = 254;
b += 5;
signed char c = a - 250, 
signed char d = b - 250;
//到此判断 c 和 d 的大小

Linux调度器的模块化

参考文献

课程实验三 进程及进程管理

  • 实验目标
    • spawn 系统调用
    • stride 调度算法
  • 实验任务描述

万字长文,锤它!揭秘Linux进程调度器 https://www.eet-china.com/mp/a111242.html

- CFS 不计算优先级,而是通过计算进程消耗的 CPU 时间(标准化以后的虚拟 CPU 时间)来确定谁来调度。从而到达所谓的公平性。

![bg right:40% 100%](figs/prio-to-weight.png)

CFS(Completely Fair Scheduler) https://www.jianshu.com/p/1da5cfd5cee4

![bg right 100%](figs/rbtree.png)

O(n)、O(1)和CFS调度器 http://www.wowotech.net/process_management/scheduler-history.html Virtual runtime = (physical runtime) X (nice value 0的权重)/进程的权重 通过上面的公式,我们构造了一个虚拟的世界。二维的(load weight,physical runtime)物理世界变成了一维的virtual runtime的虚拟世界。在这个虚拟的世界中,各个进程的vruntime可以比较大小,以便确定其在红黑树中的位置,而CFS调度器的公平也就是维护虚拟世界vruntime的公平,即各个进程的vruntime是相等的。

![bg right 100%](figs/rbtree.png)

* 实验提交要求 * 布置实验任务后的第13天(11月12日24点);